英雄养成
目前英雄养成包括:英雄升级、英雄传承、英雄强化、英雄进化以及英雄超越。
英雄升级
英雄通过战斗获得经验提升等级,不同星级的英雄升级所需要的经验相同;
英雄等级上限为30级。
英雄传承
将两个英雄的经验互换;
传承对参与对象的星级、强化度、等级无特殊要求;
转换成功率为100%
英雄强化
消耗材料英雄及游戏币强化指定英雄,使其属性得到加强;
通过消耗材料英雄可以获得强化点数,累计达到100点数时即可提高强化度;
被强化英雄高于材料英雄星级越多,获得的点数越少;
每次强化结果会显示本次获得的奖励强化点数,下次强化时英雄获得的点数为强化点数和奖励强化点数的和;
普通英雄最高可强化至+5,但超越后的英雄可强化至+8。
英雄进化
将两名星级相同的30级+5(满级满强化)英雄相互合成并随机产生一名高一星级的1级0强化度新英雄。
进化产生新英雄时,系统可提供最多三名备选英雄供玩家从中任选一名。
英雄超越
使用同名英雄卡将一个30级+5的英雄进行超越;
超越成功率为100%,超越成功后,同名英雄被消耗,30级+5英雄变为30级+6;
超越后,英雄的强化等级上限由+5提升至+8。
英雄分解
将一个英雄分解产生三个低一星级的强化专用英雄,分解成功率100%
分解产生的英雄只能用作英雄强化。