道具一共分为三类,武器、防具和饰品,同时分为从1星到6星,强化可从0强化到7。
武器是决定英雄攻击力的重要因素。
武器共分为攻击力、暴击、暴击率、攻击速度和反击五个属性,总计有短剑、斧子、锤子、弩、双剑、两手剑、枪、铁锤、单手剑、弓10种。这里反击是在敌人发出攻击之后固定的进行反击,是相对没用的。
不建议使用弩,两手剑,枪和弓。
防具和英雄的生存力有很大的关系。
防具有体力、防御力、回避率、吸血率和体力恢复五个属性,有钢铁头盔、钢铁手套、钢铁鞋、钢铁盾牌、钢铁盔甲、皮手套、皮衣、皮鞋、皮帽、皮披风一共十种。这些当中最没用的是有体力恢复效果的钢铁鞋、皮衣、皮帽和皮披风这四种。
不建议使用钢铁鞋、皮衣、皮帽和皮披风这四种。
饰品的属性是武器和防具所有属性中的两个。
饰品的属性有攻击力、暴击、暴击率、攻击速度、反击、体力、防御力、回避率、吸血率和体力恢复,饰品有面具、镜子、珠子、耳环、金杯、金王冠、金骰子、金币等,共计45种。
饰品有多重属性,其中,玉玺对英雄的加成属性是暴击和暴击率,是十分好的饰品,同时,获得难度也非常大。