冠军联赛英雄组合心得

2014-12-01 17:29:53
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关于冠军联赛的胜利,换句话说,胜利条件中英雄的属性固然重要,但也跟英雄配置、阵型选择、是否发生暴击、治愈型英雄的前置技能、DPS群的移动(打坦克还是DPS)等多个综合因素有关,因此结果很难预测。

有时候看到败给很挫的队伍,觉得很火大,这也是理所当然的。

所有的体育比赛都有教练,有时候队伍实力不济,但教练的出色战略也能让队伍获胜。

是否打坦克,要视自己的阵型、DPS的配置,对方的阵型和DPS配置,以及战场上的英雄是否生存和技能而定。

例如,坦克VS铁锤哈尔肯迪姆战斗,铁锤哈尔肯迪姆用旋风技能逃到阵型后面,坦克追在铁锤哈尔肯迪姆后面,铁锤哈尔肯迪姆那边的DPS跑到前面,这样多名英雄的锁定就发生了变化。

这样就没办法了吧?

我觉得最有压力的是,敌人近战DPS将我军后方战线全灭。通常放在6、7号位的英雄也是一出现就被秒。

特别是治疗和远程DPS都是近战DPS虐的对象。

所以,我会给近战DPS装备最高级的体力道具,治疗穿防御道具。(像这样配置好道具后,近战DPS跑向治疗或远程DPS的概率可以减少大约一半。尽管如此,有时候还是会跟过去……)

给远程DPS装备防御道具也不错,但很容易被敌人的范围输出打垮,所以没办法还是使用体力道具。

远程DPS的好处是可以大范围输出,攻击多个对象。

远程DPS即使只打坦克,一个大范围输出暴击也可以杀死好几个DPS。

使用远程DPS的人,尽量将其配置到阵型最远处,6、7号出来的英雄最好配置带眩晕技能、可以爆发输出的英雄,这样能杀死追打我方DPS群的近战DPS,保护友军。

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